微软,高盐值女忍的通关秘法帖 | 女王盐玩《只狼》的故事

来源:微软
微软




战国世界,苇名城邦,

一名美丽女忍穿梭在这片回生的世界。



每当游历FROM SOFTWARE的世界,

我们的内心更是久久不能平静。

今天我们邀请到一位

已经毕业的女忍高材生,

她为了追寻这个男人的脚步,

魂牵梦绕,不眠不休地打了一周,

而且还抽空染了个头,

她就是比永真还美的

虎牙高颜值女主播——

女王盐



(滑动查看更多美盐)





Q
&
A


初见


Q:您是因为哪一款游戏与Xbox相遇的呢?拥有的第一款Xbox产品是什么呢?


A:我的第一台产品是Xbox 360 + Kinect,因为体感游戏而相遇。嗯,我这个人以前还是比较活泼好动的。



Q:听说你是Xbox Game Pass的忠实拥趸,分享下你对这个服务的感受吧。


A:因为特别划算!只要在XGP订阅期间内,库里的游戏随便玩,还包括很多最新发售的游戏,有时价格折算过来甚至还比游戏本体要便宜,很多经典的游戏也不断更新到库里。对于学生的寒暑假档期来说,买一两个月的XGP在假期畅玩,性价比高出天际。



Q:Xbox One平台上的游戏,你最喜欢的是哪一款呢?最近除了《只狼》以外,还在Xbox上通关了哪款游戏?


A:我个人最喜欢Xbox的《战争机器》系列。



但如果要论游玩时长的话,最长的应该是体感版本的《舞力全开》《热舞中心》当年每天的运动量都花在了Xbox上哈哈哈,而且还安利了身边很多小伙伴甚至还有长辈们,让他们知道Xbox也能运动健身。最近Xbox上除了《只狼》以外,还通关了《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》和《刺客信条:奥德赛》,每一次都是难忘的旅程。


Q:众多Xbox手柄中哪一款您是最中意的呢?游玩《只狼》时使用的是哪款手柄?


A:使用的是“绝对领域:黑”手柄,Xbox手柄的配色又多又好看,最近发售的“绝对领域:白”也十分美貌,准备也入手一个。



Q:我们知道阿盐在游玩《只狼》途中换了一个发色,更换发色以后,弹起刀来是不是顺利了很多?打《只狼》卡关或者紧张的时候,您是如何调整心态面对敌人的呢?


A:其实染发只是因为小区突然停电一天,断网断电的我只好出门,临时起意染了一头紫色。平时我也是个爱折腾头发的人,所以观众们也见怪不怪了,并没有“削发明志”的意思哈哈哈。不过这么被你一问,后期确实打得比较顺畅,可能是因为经过一天的沉淀,弹刀反应已经变成本能肌肉记忆了?(开始一本正经地胡说八道)



说到调整心态,毕竟是魂系列“死”过来的人,已经不会因为打不过而生气了。我玩黑魂是属于比较怂的打法,一般都先观察再尝试,摸清了套路之后努力挑战。但玩《只狼》一开始就发现“稳怂“打法并不适用。如果打不过,我就会试着先不钻牛角尖,去看看还没探索过的区域,让自己的回复一下状态。但如果流程上卡在必须要击败的BOSS,我就会停下来和观众互动一下,看看他们的鼓励、批评以及作战的技巧建议,再糅合到自己的实战中去。


Q
&
A


再遇


Q:说到您最开始没有用上的忍义手,《只狼》里您最常用的忍义手是哪一个呢?


A:最常用的还是鞭炮和手里剑,因为“好用不贵,真的实惠”。手里剑用于击杀动物和迅速拉近距离,鞭炮用于营造一个喜庆的氛围(并不)……其实整体下来我忍义手用得不是特别多,一是次数有限,二是不同的忍义手和战斗结合起来还需要有不同的节奏,所以我还是更倾向于尽量对刀解决战斗。



Q:开拓世界的过程中,您是怎样面对形形色色的“老师”们呢?您有逃过课吗?当中给您授课最多的“老师”是谁呢?


A:好学生绝不逃课,认真接受每位老师的教导是我的追求!对我最严厉的老师应该是苇名一心,其他的似乎都在一个小时之内就下课了,唯独一心大人留堂了我五个小时……老师我真的很努力了啊QAQ



Q:您是怎样看待苇名弦一郎这位角色的呢?


A:苇名弦一郎这个角色在我看来还是有一些悲剧色彩的。他的目的只有守护苇名,但又自知能力不足,为此才借助了其他力量。最后他再次出现,更能感觉到他的坚强。可惜,谁叫咱们才是主角呢!



Q:在游玩的时候,有没有发生一些让您啼笑皆非的事呢?和我们分享一下吧。


A:整个流程下来其实糗事还蛮多的……比如每次去一个新地图,看到好多没见过的小怪,我都要大叹一声我害怕啊——是真的怕。有一次是被一个大型精英怪追赶,我一套咻咻咻跑到脱战,BGM一停我就打算出发捞个暗杀,却没想到我一过转角就撞到了精英怪宽广的胸膛,它卡住了位置,我并没能回去……至于这次邂逅的结局呢,就留给你们想象吧。



Q
&
A


回望


Q:您通关《只狼》花了多长时间呢?和我们分享下在《只狼》里,您印象最深刻的过关历程吧。也和我们说说您通关过后最大的感受。


A:通关时间大约25个小时。因为容易迷路,又很喜欢去找小路走,所以来回逛街花了很多时间。印象最深刻的还是害我留堂的苇名一心之战。因为进展缓慢,每个阶段都要走一遍“按什么都得死→看懂了一些招式,但是一出手又得死→开始觉得无解→又发现了几个招式的套路,边死边学习→成功熬过这一阶段”的流程, 无数次进入从“我行”“我不行”的心理循环,直到最后忍杀的一刻,愉悦感真的难以言喻。而通关后的感受——马上查看成就列表,准备全成就GET!



Q:您觉得只狼让玩家在受苦的修行中欲罢不能的原因是什么?它是否教会了玩家一些游戏或生活的“哲学”?


A:对于我个人而言,让我欲罢不能的就是“自我挑战”“自我证明”的心流。人类成功解决问题时在心理上是会有愉悦感的。当遇到难题时,通过不断的学习、改变策略、强化记忆等方式去解决它之后,人就会进入一种类似“膨胀”的状态:“这个我能行,下一个一定也行”,其实这是很正向的,让玩家不禁想要立刻进入下一个挑战。然后在下一个挑战里,玩家又会进入到之前说的循环。其实这样的理论是可以应用在生活中的,只是游戏里目标替换的节奏比较快,玩家比较容易获取这样的愉悦感,所以对于实际生活,有一种建议是“不要总给自己设立远大目标,需要给自己设置一些比较小的、易实现、分阶段的目标”,通过这样的方式提高自己完成目标的频率,也能在心理上获得更多正向的反馈。



Q:想必为了全成就,您还是会继续踏上不死的旅途。获得《只狼》的全成就,或者取得FROM SOFTWARE出品游戏的全成就,对您来说意味着什么呢?


A:其实全成就对我来说一方面是自我实现,证明自己是一个“技术合格”的玩家;而另一方面,更多的是为了完全体验游戏设计者想要给玩家体验的内容。对我而言,这是我对我喜欢的游戏表达敬意的方式。






不死归途,回生周目,

一次次倒在敌人利刃下的你,

一定也有着别样的故事,

苇名城邦的探索旅中,

各位老师的传道授业想必是相当深刻,

其中哪位老师的课程你印象最为深刻?

大家现在的流程都到哪儿了呢?

欢迎在下方和我们分享你的“逃课”过程哦~





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