索尼,越跪越强越上头,《Returnal》科幻死亡轮回就该这么玩!
你有感受过“在游戏里破产”的绝望?
死亡后装备、技能、等级、银子都归零
一般的Roguelike类型就是这么让人很自闭
但《Returnal》死亡轮回就不太一样了
即使跪了,你只会越来越强,越射爆越上头
让你产生“再来一局”的快感!
游戏名称:《Returnal》(死亡轮回)
登陆平台:PS5
登陆时间:2021年4月30日
语言版本:中/英/韩文版
售价:HKD 568(标准版)
HKD 648(豪华版)
“循环翻车”的科幻太空之旅
遇事不决,量子力学,总没错。Selene继承大多数主角“灾难式开局”的传统,在故事开端就坠机,而且还不止一次,是反反复复的无数次,不是量子力学还会是啥!起因是这位太空侦查员迫降在一颗诡异、险恶的星球阿特罗波斯,在遗留着古代文明的蛮荒之地上独自面对凶残生物。但死亡并不是解脱,只会将她送回时间循环的起点——飞船坠毁之际,“死亡轮回”怎么破?解释不通,就穿越时空呗!
这些外星武器,在地球是没有的
领略次世代的射击新体验!
地球人,试过五花八门的外星黑科技吗?数款基本武器会随着游玩进度而成长,玩家可以逐步解锁并增加各种“武器特性”,针对每种枪型进行量身定制的改造。比方说,以霰弹枪为原型的“唾口爆破枪”能追加爆破弹药,或在命中时产生酸液;而“电柱驱动器”则可让你获取额外战利品,或生成厚厚的护盾。90多种可叠加的武器特性,搭配10种基本枪械,衍生战术多的不是亿点半点啊!
接下来这项“次世代TPS”独有的新玩法,应该会治好很多人“疯狂切换枪”的老毛病。每把枪械随机配置10种次要射击模式中的一种,从“冲击型电脉冲”到“束缚式攻击”,会有啥炫酷的操作?玩家只要利用DualSense强大的自适应扳机,就能以半按L2键来实现主射击模式的瞄准,以全按L2键进入次要射击模式。设计师诚不欺小编,果真是“一键火速切换射击”,妈妈不用担心我的换枪癌了。
放心,死亡并不会造成“破产”
Roguelike爱好者体验过“一朝回到解放前”的恐怖吗?虽然跟许多Roguelike相似,迷宫随着每次循环开始而随机变幻,能力和资源也会消失,但并不是全部。例如神秘外星装置Cthonos会在开局生成一个随机物品,但当玩家达成解锁进度,就能永久获得这个物品作为初始资源,像以AOE秒杀敌人的拆解者炸弹,或以近战击杀来吸血的动能虹吸瓶。说不定下次重生,你就可体验“满身神装屠新手村”的快乐啦!
“我承认我有赌的成分”
老玩家都常说,搏一搏,单车变摩托!阿特罗波斯星上有很多风险与奖励并存的机制,譬如拾取一种依附在玩家身上的“寄生生物”,虽可让你提高最大生命值,并在残血时及时回血,但也会造成令敌人死后留下可怕酸液的负面效果;又如“被诅咒容器”,可能藏着随时让你起飞的贵重战利品,然而它的开启亦可能引发随机的“太空衣故障”。赌不赌运气?是非是欧,各位难道没点数吗!
(戳!播放《Returnal》实机介绍)
有趣的不止是次世代的新鲜玩法
还有“时间循环”背后细思极恐的剧情细节
容易让人想起了《蝴蝶效应》《源代码》
及《明日边缘》等烧脑的循环爽片
有没高手,大胆猜测一下本作故事的真相?
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