索尼,两位刺客的巅峰对决!用“死”破解致命《死亡循环》!
你们好,我叫寇特
是一名莫得感情的刺客(有头发的)
因为“永生永世格杀勿论”的追杀令
死了……大概有数百万次了吧
但每次总能满血复活
没错,这是个无限的“死亡循环”
游戏名称:《死亡循环》(DEATHLOOP)
登陆平台:PS5
登陆时间:2021年5月21日
售价:HKD 468(标准版)
HKD 638(豪华版)
(加入PS Plus,预购立省10%)
这里是黑礁岛,或者说一座被时间锁住的监狱。岛上居民重复着像“土拨鼠之日”一样的同一天,日复一日地狂欢,而我却要被永无止境地追杀,重生,然后继续被追杀。要破除该死的致命循环,唯一的办法,就是刺杀建造这个失落天堂的幕后黑手——八位负责掌管循环的创见者。我只有24小时,或者说无数个24小时,我可以挨千万子弹,但他们必须死!
脑子是个好东西,正好我有一个超棒的!虽然那八个混蛋藏身在自家地盘,而且守卫森严,但是总会露出破绽。不同区域的环境会随时间变化,目标也有自己的生活行程,我能在不断生死之中,观察、聆听、解读他们的对话,提炼出关键线索完成猎杀。比如,利用下午积雪堆高的路面通往屋顶,瞄准阳台处露头的某人,果断一发狙击带走。存在翻车的可能吗?即使有,那就再死一次。
用死亡循环获得知识,用策略完成暗杀或正面突破,我承认都有赌的成分。但是,这不代表事情就能按剧本走,因为还有一个棘手的变数——朱莉安娜,“入侵”这场游戏的另一位玩家。可能来自全球各地的小姐姐,是特殊的创见者,也是一名刺客;神出鬼没,完全不按套路出牌。而她只有一个目标,正是小弟。我们两名刺客之间“永恒”的巅峰对决!各位看官备好沙发和爆米花就对了。
不是我尬吹,哥的实力与众不同。自动装填的转轮机枪、以钉子作为子弹的消音钉枪、抑或能瞬间“合体”为步枪的两把手枪,你想得到想不到的统统都有。这都只是小儿科,更犀利的是本帅比的超自然能力,利用瞬间移动攀岩走壁,通过“隔空移物之力”推倒、拉扯、玩弄敌人,完全莫得问题。看到屋顶的憨憨守卫没有?一个“瞬移”马步上前,就是一记自信的扭头杀!
各位吃瓜群众,就问你们帅不帅?没事,人人都能亲身代入到刺客的角色当中。通过DualSense手柄的自适应扳机和触感回馈新特性,你就能分辨出从屋顶上滑落之际的颠簸,或是高空跃下、在雪地上着地的闷闷碰撞;甚至感受到枪械卡弹时的扳机阻尼,及钉枪每颗钉子装填至弹匣的颗粒感。任何动作都能令双手为之震颤,这种真实感你hold得住吗?
(酷到单片“循环”)
“呼~~~~~”
小编差点陷入寇特小哥的循环,无法自拔了
都怪这款独树一格的FPS实在太上头
原来是《耻辱》开发者Arkane Studios的作品
哟,“沉浸式模拟”游戏的大神,久仰久仰
这种一枝独秀的风格,该如何评价?
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