索尼,《刺客信条:奥德赛》工作室打造!在《渡神纪 芬尼斯崛起》快乐救神!
在制作《刺客信条:奥德赛》的过程中,我们开始思考:我们能不能制作一款 100%神话题材的游戏,创造出一款前所未有、与众不同的作品?
——创意总监Jonathan Dumont
于是,《渡神纪 芬尼斯崛起》它来哒!
由《刺客信条:奥德赛》工作室打造
将玩家钟爱的传说变成可探索的现实
这一次,希腊神话不再是故事背景板
画风明亮的开放世界+动作轻快的解谜战斗
12月3日,开始你的冒险
游戏名称:《渡神纪 芬尼斯崛起》
登陆平台:PS4/免费升级至PS5版
登陆换时间:2020年12月3日(PS4)
语言版本:中/日/英/韩文版
售价:HKD 468(标准版)
HKD 658(黄金版)
诸神没一个能打的
神:啊,救救我吧!
同样取材于希腊神话,不同于在《战神》系列里跟着奎爷一路杀神,《渡神纪 芬尼斯崛起》带来了截然相反的救神剧本。拥有强大力量的泰坦提丰,挣脱了宙斯数千年的囚禁,重获自由的他开始不遗余力地向诸神复仇。神界危在旦夕,玩家将扮演预言中的英雄芬尼斯,肩负起从黑暗诅咒中解救希腊众神的重任。希腊的神,老倒霉蛋了。
用奇葩说的方式,打开希腊神话
(普罗米修斯:其实这家公司名字应该念成Eh-bi-soft)
希腊神话题材作品不胜枚举,如何才能突出重围为玩家带来新鲜感?资深制作人Marc在访谈中强调,“轻松诙谐的讲述方式”将是本作最大特色之一。在早前的媒体试玩版里,宙斯和普罗米修斯两位老头在耳边絮絮叨叨,一边斗嘴一边介绍游戏还不忘教玩家念育碧英文名,官方的吐槽功力已可见一斑。港真,用奇葩说互杠的方式打开希腊神话,还真是让人期待。
前所未见的神话开放世界
自由谱写英雄冒险传奇
吐槽归吐槽,擅长历史考据和开放世界的育碧,显然不会放弃自己的优势。《刺客信条:奥德赛》中严谨的历史考究方法,被制作人员带到了本作之中。他们甚至请来了参与开发《刺客信条:奥德赛》的历史学家Stéphanie Anne Ruatta 博士,确保本作像当初“奥德赛”里超还原的古希腊城邦一样给大家带来真实而富有深度的体验。
在本作的开放世界中,不仅主角形象将完全交由玩家自定义,在辽阔的黄金岛上游历,玩家还能自行规划冒险行程。赫耳墨斯、阿佛洛狄忒、阿瑞斯、雅典娜、赫淮斯托斯、宙斯、堤丰……游戏共有7个由不同神祗主宰的地域,当风格迥异的壮丽神境在眼前渐次浮现,到底是热血地直奔主题打怪救神,还是悠闲地游山玩水当大收藏家,冒险传奇将交由玩家亲自谱写。有多少个芬尼斯,就能有多少个不一样的渡神剧本。
节奏畅快的战斗+趣味十足的解谜
=再玩亿分钟?!
是时候聊下大家最关心的战斗系统了。本作以《刺客信条:奥德赛》战斗系统为基础进行了大幅强化,战斗将不再局限于地表,像《鬼泣》一样将敌人轰击上天,打出帅气连招,也是可以的哦。随着探索的深入,玩家可逐渐解锁阿克琉斯之剑、奥德修斯之弓、赫菲斯托斯之锤等传奇武器,获得提升能力的神的祝福,游戏战斗将愈加爽快华丽。现在刺客都刚正面了,我芬尼斯带着一身从希腊诸神众筹得来的装备和能力,哪有不当狂战士的道理?
另外,当天选之子,要求德智体美劳全面发展不过分吧?《渡神纪 芬尼斯崛起》在许多非主线任务里加入趣味十足的解谜环节。精准连射圆环、限时滑翔到终点、解答连锁谜题、调节激光触发机关……五花八门的关卡,脑力和操作的考验应接不暇,让人彻底迷失在趣味丛生的黄金岛上。游玩30分钟后——我芬尼斯的任务是什么来着?
(点击视频,这BGM我爱了)
游戏将于12月3日正式登陆PS4
日后可免费升级至PS5版本
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