索尼,《对马之魂》实机演示:拼刀不耍帅的武士,不是好的暗杀者
在介绍今年最值得期待的游戏之一前
小编就问一件事情
“没看过《对马之魂》实机预告的,请举手”
估计你们现在的反应就跟当时的编辑部一样
没有一个人举手!!!(战术后仰)
让我逐帧复盘一下,康康是啥游戏如此吸引
游戏名称:《对马之魂》
游戏平台:PS4独占
登录时间:7月17日
语言版本:中/英/日/韩文版
售价:HKD 468(标准版)
HKD 568(豪华版)
有武士的地方,就是江湖
跟随着古典的音乐,我们迈进了快意恩仇的江湖。制作组Sucker Punch为了打造一个开放、令人身临其境的武士世界,将UI界面精简到极致,寻路指示仅通过小动物、风、烟等小细节来对玩家进行引导。试想下,策马奔腾在茫茫芒草原野,立于悬崖峭壁之上鸟瞰远处硝烟袅袅,登上对马岛之巅吹奏悠扬一曲,这种唯美意境绝了!
武士之路,刀光血影
短兵相接,星火碰撞,那是武士的浪漫。玩家大可正面硬闯敌军营寨,刀光剑影,血如雨下,杀敌于一瞬……本作拥有多种持刀架势可供切换,以便灵活应对拼刀对峙或格挡远处暗箭等不同情况。你应该见过那种抢在对方之前出招,一击毙命的拔刀术吧?利刃出鞘,冷锋未到,寒芒先至,连续秒砍数人的操作可还行!强不强还是次要,但帅是一辈子的事!
隐者之道,化身鬼魂
月黑风高杀人夜,正是潜入敌后,无声制敌之时。主角可运用钩爪荡过山隙,纵身跃上屋顶横梁,以飞檐走壁的敏捷身法隐匿作战,逐个击破。暗杀的手段多样,怒甩苦无快速歼敌于无形之间,弯弓取首级于千里之外,抑或凌空跳下挥刀封喉,酷炫!最后,以一发烟幕弹作掩护,事了拂衣去,深藏身与名。让敌军望风而逃的“对马战鬼”就此诞生!
高度自定义,打造个性武士
虽然本作中主角境井仁由武士逐步转变为“战鬼”,但“精通刀术or暗杀技巧”的选择权依然捏在玩家手里,技能也可按照个人偏好自由配置。此外,可供自定义的还有丰富的装备,包括刀具、斗笠、蓑衣、铠甲、头盔、武士服、面罩、护符等。装备造型各异,增益效果各不相同,这岂不就是喜闻乐见的“武士暖暖”?爱了爱了!
拍照模式开启!茄子!
自拍达人想用“45度角侧面”一招鲜通吃江湖?Sorry,该进修拍照技术了!出自Sucker Punch之手的拍摄模式有很多创意十足的新功能,例如可360°随意调整取景视角,微调景深或添加空中落叶、萤火虫等元素,营造出独特的氛围。最强的还是照片居然能“动”,风的方向、速度都能自由控制,草丛、衣服斗篷也会随风摆动。逐风少年,准备好面对疾风了吗?
(重温《对马之魂》实机演示)
对了,本作还有一个独特的黑白模式
配上带感的日文语音
流露出经典武士电影的强烈质感
前有《The Last of Us Part II》
后有《对马之魂》
接下来的两个月,时间严重不够用
嗯, 你也期待吗?
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