微软,【Xbox Series X】无缝衔接所有世代
探索兼容性的极致
XBOX SERIESX
将跨世代运行数千款游戏
目前,全球数以千计的开发者正在创造充满创新和变革的新世代游戏,其中许多游戏只能通过 Xbox Series X 的强劲性能和创新特性来实现。
以《光环:无限》为始,我们Xbox Game Studios 旗下的 15 个 Xbox 游戏工作室团队正在努力打造迄今为止规模最大、体验最好的Xbox 独占游戏阵容。我们将很快为大家展示众多正在为 Xbox Series X 打造的新游戏,对此我们倍感振奋。
游戏征程,一刻都不能停滞
无论是您最喜欢的游戏和系列,您的进度和成就,还是您通过游戏建立的友谊,都应该跨越游戏世代的阻隔。您最喜爱的游戏配件和外围设备也应该一起继续游戏中的征程。
我们的目标一直是让玩家在 Xbox Series X 发布之时能够畅玩横跨四个世代 Xbox 的最佳游戏版本。这些至关重要的原则从第一天起就对我们的许多设计决策有着深远影。此段旅程的开始,就是以创造有史以来最强劲、最具兼容的 Xbox 主机为目的。
兼容之旅,即将启航
我们对于更高兼容性的探索始于 2015 年 E3 公布有关 Xbox 360 游戏的向下兼容。我清楚地记得,第一次在 Xbox One上运行我最喜欢的Xbox 360游戏之一《最终幻想XIII》时的神奇体验,进入游戏后立即恢复到了我几年前停玩时的进度,仿佛中间空白的时间从未有过。
通过大量的辛勤工作、技术创新和与行业领先的创作者的合作,我们不仅能够将 500 多款 Xbox 360 游戏带到 Xbox One,我们还能够进一步回溯历史,从初代 Xbox 中恢复深受玩家喜爱的一些经典系列。
随着基本系统和芯片架构的世代更迭,为保持兼容性带来了巨大的技术挑战。要使 Xbox Series X 成为我们最具兼容性的主机,需要在定制处理器设计方面进行重大创新,同时需要对新世代平台的核心 Xbox 操作系统和虚拟机管理程序进行独特的设计。
通过逾10万小时的游戏测试,无论是脍炙人口的大作到深受系列粉丝推崇的经典作品,数以千计的游戏已经可在Xbox Series X 上运行,同时还可在不同世代的游戏中无缝切换。当 Xbox Series X 与广大玩家见面时,团队将完成超过 200,000 小时的辛勤工作,确保您的游戏库已准备就绪,可以立即加入。
Xbox Series X 让游戏更好玩
玩家通过 Xbox Series X不仅能够运行所有来自以往世代的游戏,这些游戏在运行过程中也应该发挥得比以往任何时候都要好。向下兼容的游戏将在 Xbox Series X本机上,在 CPU、GPU 和SSD的全部效能加持下运行。没有升压模式,没有降频,每一个向下兼容游戏都将获得 Xbox Series X 得全效支持。以最高的分辨率和视觉质量实现更高、更稳定的帧速率和渲染。
Xbox 团队并不满足于仅仅依靠增加的硬件性能来改善您的游戏体验。我们开发了新的平台级别功能,提供全新的创新 HDR 重建技术,使平台能够自动向游戏添加 HDR 支持。由于这种技术由平台本身处理,它使我们能够在不影响游戏性能的前提下启用 HDR,我们也可以将其应用于近 20 年前开发的,还没有引入 HDR 技术的 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏中去。
传承经典作品
从 Xbox One X 开始,兼容性团队便开发了诸多全新的创新功能,并应用于精心挑选的经典游戏阵容,使这些游戏相比问世之时获得进一步增强。借助我们自主研发的Heutchy method等技术使游戏能够以高达 4K 的分辨率进行渲染,或应用各向异性滤波以提高最终图像质量,使这些经典游戏达到现代标准,为玩家提供比以往更好的游戏体验。
兼容性团队也发明了全新的技术,使更多的作品能够突破极限,以更高的分辨率和图像质量运行,同时仍然尊重原始创作者的艺术意图和愿景。我们还在开发全新的创新类别,包括使一系列经典游戏的的帧率翻倍,从 30 帧 到 60帧 或 60 帧 到 120 帧。
随着 Xbox Series X 上市的逐步临近,我们也将陆续与大家分享更多消息。
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*以上所提及各项游戏特性和配置要求仍在开发中,发售前或有所改变。实际发售的游戏受限于中国法律所要求的审批。Xbox Game Pass 目前不提供在中国大陆地区的订阅服务。
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