索尼,SE出品ARPG《鬼哭之邦》:向死而生,向生而死

来源:索尼
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生亦何欢,死亦何苦

死亡常伴,轮回转生

怨灵孤魂,徘徊现世

守逝使者,净化幽间

向死而生,向生而死



游戏名称:《鬼哭之邦》

登录平台:PS4

登录时间:2019年8月22日

语言版本:日/英文版


向死而生



死亡如风,常伴吾身。在邦国人的认识里,生活中的每一分、每一秒,都只是一个走向死亡的过程。人们认为轮回转生是理所当然,早已对死亡处之泰然。因此,生者颂扬自己拥有的生命,并祈祷死者能顺利转生到来世。阻碍轮回唯一的禁忌,就是生者对死者表现出来的哀伤,这些感情会束缚死者,让死者留在幽世(相当于阴间)而无法转生……


向生而死



究竟是什么让死者留恋尘世?思念、悲伤、憎恨……强烈情感让从肉体上分离出来的亡魂,逐渐变成流离失所的实体“迷失者”。迷失者最终会沦为魔物,或因极纯粹的情感而化身为“鬼人”。魔物必须得到净化才能继续轮回转生,于是便有了借助鬼人霸道力量的职业“守逝人”。这是一个关于生、死、轮回以及守逝人的故事。


“鬼人”


(向左滑,偷瞄更多可爱人设)


作为斩断魔物执念的守逝人,主角卡迦祈必须借助日本刀“爱夏”、长枪“札夫”、斧头“威尔”、镰刀“勇鱼”等8位鬼人的力量。附身在卡迦祈的鬼人可灵活切换,你能挥舞强大的鬼人武器,以独特的鬼人技招呼大小魔物。一旦卡迦祈与鬼人的“同调率”超过100%,“鬼哭化”即可发动,解放鬼人的终极能力。鬼人疯起来连自己都怕……


直面生死



这里是轮回生生不息的国度,守逝人遇到的人和事自然离不开生与死。有为了与已故儿子团聚,甘愿放弃自己性命的双亲;也有让宗教信徒集体自尽,却独自苟活的卑鄙教主……这些曲折离奇的剧情和中二度爆表的台词,让你产生“错的不是我,是这个世界”的代入感。嗯,尽情燃烧你的中二魂吧,“人不中二枉少年”!


“现世”与“幽世”



为了维持生死轮回,守逝人往返于生者世界“现世”和死者世界“幽世”。两个平行的世界乍看相同,却有截然不同的法则。现世所没有的道路、机关、敌人,可能都存在于幽世当中,幽世甚至放置着不知从哪个时代就存在的宝藏。假如能理解幽世法则,守逝人便能发动“刀刀暴击”的“幽世之理”。反之,力量暴涨的魔物会让守逝人陷入万劫不复的深渊……


对生与死的深入探索

有内涵的ARPG玩法

黑暗系的故事剧情……

这款创意之作值得一试!小编会乱说?

(我才不是因为喜欢可爱的鬼人小姐姐)


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